شركة MENA Tech تُطلق بطولة تنافسية للعبة Valorant الأولى من نوعها للشرق الأوسط
لقد تم الإعلان رسمياً عن البطولة التنافسية Strike Arabia Championship الأولى من نوعها للاعبين Valorant في الشرق الأوسط.
تجدون كافة التفاصيل في المنشور الرسمي المرفق أدناه :
كشفت شركة MENA Tech، المملوكة من قبل شركةGGTech Entertainment والتي تدير أعمالها في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، عن إطلاق Strike Arabia Championship، أولى مسابقات لعبة Valorant التي تجمع لاعبين من دول الخليج العربي والعراق وبلاد الشام ومصر وشمال أفريقيا.
وتُعد البطولة ثمرة تعاون بين MENA Tech و Riot Games، حيث عقدت الشركتان اتفاقية لتنظيم وإدارة البطولة وإنتاج المحتوى، وهي البطولة الرسمية الأولى للعبة VALORANT في المنطقة، حيث تُعتبر المنافسة الوحيدة التي ترتبط مباشرة مع منافسات دولية أوسع نطاقاً، ما يمنح الفرق المحلية فرصة استثنائية للتنافس والتميّز عالمياً. وستتنافس فرق المنطقة للوصول إلى نهائيات بطولة سترايك العربية في شهر سبتمبر والحصول على فرصة للفوز بجوائز بقيمة 50 ألف دولار أمريكي، ليتأهل الفريق الفائز بالمركز الأول تلقائياً إلى Last Chance Qualifiers for Europe التي ستنعقد في أكتوبر.
وتعليقاً على هذا الموضوع، قال دانيال رينجلاند، رئيس رياضات الإلكترونية VALORANT في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وأوروبا لدى Riot Games جيمز: “تتمتع منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا بأهمية كبيرة بالنسبة للعبة VALORANT وتحظى بإمكانيات هائلة. ونعتقد أن المنطقة ستساهم بشكل كبير في نمو منظومة الرياضات الإلكترونية، ويسرّنا مواصلة الرحلة برفقة لاعبي المنطقة وفرقها المحترفة والمشجعين الشغوفين. ويغمرنا الحماس لمعرفة الفريق الفائز في البطولة والذي سيشارك في تصفيات الفرصة الأخيرة لأوروبا”.
التعاون مع جهات النشر
لم يكن تنظيم بطولة سترايك العربية ممكناً لولا علاقات التعاون التي طورتها GGTech مع أبرز جهات النشر على المستوى الدولي، ومساعي الشركة الرامية إلى تشجيع وتطوير منظومة رياضات إلكترونية تشمل لاعبين من الهواة والمحترفين، فضلاً عن جهودها في القطاع التعليمي في جميع أنحاء المنطقة.
وتتمثل الخطوة الأولى في إطلاق دوري UNIVERSTIY Esports المخصص للجامعات في الدول الرئيسية ضمن المنطقة، بالإضافة إلى تطوير عدد من البطولات المخصصة للاعبين الهواة.
حضور مميز في ثلاث قارات
تشمل عمليات شركة GGTech أكثر من 16 دولة في ثلاث قارات، وتخطط لبدء عملياتها في تسع دول إضافية بحلول نهاية العام الحالي، حيث ستتولى الشركة الإدارة المباشرة لمنافساتها الخاصة والمُرخصة، مثل دوري UNIVERSITY Esports، الذي يشارك فيه أكثر من 100 ألف طالب جامعي موزعين على 11 ألف فريق من أكثر من 1200 جامعة، حيث يتنافسون في 9 ألعاب مختلفة للتأهل إلى المرحلة التالية.
ويشارك في منافسات اللاعبين الهواة التي تنظمها GGTech أكثر من 200 ألف لاعب مُسجّل. وتجدر الإشارة إلى أن عدد اللاعبين المشاركين في البطولات الاحترافية تجاوز 6 آلاف لاعب وألف فريق في أقل من عام.